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Categorías

Categoría Primera / Libre

Es la categoría más Alta del RUN. Son jugadores/ras que ya poseen carnet de la AAT , Profesionales y ex Profesionales, Profesores, Entrenadores y/o jugadores/as que han tenido puntos de ATP o WTA pero que no los tienen en la actualidad. Tienen un domino técnico muy completo de todos los golpes, tienen excelentes armas para ocultar las debilidades que pudiesen tener. Pueden generar y manejar efectos, potencia, profundidad y variedad en sus propios golpes y los del oponente, y desarrollar largos peloteos con buen ritmo. Transforman con gran efectividad tiros débiles del rival en tiros ganadores propios. Este nivel demanda una excelente velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Intermedia / A

Son jugadores muy avanzados que ya poseen carnet de la AAT. Son Jugadores con Nivel Profesional, Profesores y Entrenadores pero que no han tenido nunca un punto de ATP o de WTA. Tienen un domino técnico muy completo de todos los golpes, tienen excelentes armas para ocultar las debilidades que pudiesen tener. Pueden generar y manejar efectos, potencia, profundidad y variedad en sus propios golpes y los del oponente, y desarrollar largos peloteos con buen ritmo. Transforman con gran efectividad tiros débiles del rival en tiros ganadores propios. Este nivel demanda una excelente velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Segunda / B

Son jugadores muy avanzados que ya poseen carnet de la AAT . Tienen un domino técnico muy completo de todos los golpes, o al menos tienen excelentes armas para ocultar las debilidades que pudiesen tener. Pueden generar y manejar efectos, potencia, profundidad y variedad en sus propios golpes y los del oponente, y desarrollar largos peloteos con buen ritmo. Transforman con gran efectividad tiros débiles del rival en tiros ganadores propios. A su vez, pueden generar tiros ganadores desde todos los sectores de la cancha. El juego es muy completo y todos los jugadores poseen alguna sobresaliente fortaleza ofensiva o defensiva alrededor de la cual estructuran su juego. Este nivel demanda una excelente velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Tercera / B1

Son jugadores avanzados que ya poseen carnet de la AAT . Tienen un domino técnico completo de todos los golpes, o al menos tienen buenas armas para ocultar las debilidades que pudiesen tener. Pueden generar y manejar efectos, potencia, profundidad y variedad en sus propios golpes y los del oponente. Son capaces de transformar con efectividad tiros débiles del oponente en tiros ganadores propios. A su vez, pueden generar tiros ganadores desde muchos sectores de la cancha, aunque todavía tienen cierta irregularidad cuando arriesgan. El juego es completo y casi todos los jugadores poseen alguna importante fortaleza ofensiva o defensiva alrededor de la cual estructuran su juego. Este nivel demanda una muy buena velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Cuarta / B2

Son jugadores que ya poseen carnet de la AAT intermedios avanzados, sería el equivalente aproximado a una 4ta categoría de la Asociación. Son jugadores que, además de una buena técnica y/o consistencia en los golpes de fondo de cancha, tienen la habilidad de utilizar en sus golpes efectos y/o potencia de manera efectiva y regular, aunque no con todos los golpes. En general, son capaces de neutralizar golpes potentes y mantener largos peloteos con control direccional y de profundidad a una velocidad media. El juego se hace más completo y aparecen jugadores que tienen armas tácticas consistentes. Aumentan los servicios tácticos y variados o capaces de obtener puntos directos. Este nivel demanda una buena velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Quinta / C

Son jugadores intermedios que ya poseen carnet de la AAT que han adquirido una buena técnica y/o consistencia en los golpes de fondo de cancha, lo que les permite mantener largos peloteos con control direccional y de profundidad a velocidad moderada. Son capaces de acelerar la bola cuando lo desean, pero suelten cometer errores al hacerlo. El juego de red y de contragolpe es habitual y se generalizan los planteos estratégicos de acuerdo al oponente. Aparecen algunos servicios muy efectivos o capaces de obtener puntos directos. Este nivel demanda una media velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Sexta / C1

Son jugadores que ya poseen carnet de la AAT de esta categoría pero todavía se pueden considerar principiantes, pero bastante avanzados: pueden sostener largos peloteos a velocidad moderada. Tienden a manejar muy bien, con dirección y regularidad, alguno de los golpes, generalmente la derecha; usualmente con el revés se defienden bien y ponen la pelota en juego. Todavía les falta profundidad, potencia y variedad, pero empiezan a verse en esta categoría varias características de juego propias de los niveles intermedios: mayor asiduidad en el juego de red, contragolpes efectivos y utilización de planteos estratégicos de acuerdo al rival. Este nivel demanda ya una moderada velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Séptima / C2

Son jugadores principiantes pero ya afianzados. Suelen presentar una gran regularidad para sostener peloteos a poca velocidad, pero aun no dominan el direccionamiento, la profundidad o la potencia de la pelota. Pueden mostrar algunos golpes con una velocidad superior, generalmente la derecha y/o el servicio, pero no son golpes confiables. El juego que emplean es aun casi siempre de fondo de cancha, el nivel exige aun escasa velocidad, coordinación y/o resistencia física; se generaliza el uso de estrategias básicas de juego.

Categoría Octava / D

Son jugadores principiantes, pero que ya tienen algunos meses de experiencia en la práctica del deporte. Ya han adquirido una cierta regularidad en el juego de fondo, utilizando la derecha como el golpe más frecuente, pueden sostener ciertos peloteos con poca velocidad. El servicio aun es débil, pero con menos errores. El nivel exige muy escasa velocidad, coordinación y/o resistencia física y algunos jugadores emplean estrategias básicas.

Categoría Novena / Principiantes

Son jugadores muy principiantes, es la categoría más baja del Circuito. Es para todos aquellos que recién empiezan a jugar pero ya tienen ganas de competir. El objetivo es pasarla del otro lado la mayor cantidad de veces posible, no tienen ningún golpe definido y no usan estrategias de juego. Tienen servicios débiles o erráticos, incluso pueden llegar a sacar de abajo. El nivel no demanda velocidad, coordinación y/o resistencia física. No está permitido a un jugador nuevo anotarse en esta categoría de juego sin previa prueba de nivel.

Categoría Decima / Principiantes

Son jugadores totalmente principiantes. En esta categoría solo pueden inscribirse jugadores principiantes y de la categoría Novena solo bajo la autorización del Director del Torneo / Referee. No está permitido a un jugador nuevo anotarse en esta categoría de juego sin previa prueba de nivel.

Categoría Primera / Libre

Es la categoría más Alta del RUN. Son jugadoras muy avanzados que ya poseen carnet de la AAT . Tienen un domino técnico muy completo de todos los golpes, o al menos tienen excelentes armas para ocultar las debilidades que pudiesen tener. Pueden generar y manejar efectos, potencia, profundidad y variedad en sus propios golpes y los del oponente, y desarrollar largos peloteos con buen ritmo. Transforman con gran efectividad tiros débiles del rival en tiros ganadores propios. A su vez, pueden generar tiros ganadores desde todos los sectores de la cancha. El juego es muy completo y todos los jugadoras poseen alguna sobresaliente fortaleza ofensiva o defensiva alrededor de la cual estructuran su juego. Este nivel demanda una excelente velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Segunda / A

Son jugadoras avanzados que ya poseen carnet de la AAT . Tienen un domino técnico completo de todos los golpes, o al menos tienen buenas armas para ocultar las debilidades que pudiesen tener. Pueden generar y manejar efectos, potencia, profundidad y variedad en sus propios golpes y los del oponente. Son capaces de transformar con efectividad tiros débiles del oponente en tiros ganadores propios. A su vez, pueden generar tiros ganadores desde muchos sectores de la cancha, aunque todavía tienen cierta irregularidad cuando arriesgan. El juego es completo y casi todos los jugadoras poseen alguna importante fortaleza ofensiva o defensiva alrededor de la cual estructuran su juego. Este nivel demanda una muy buena velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Tercera / B

Son jugadoras que ya poseen carnet de la AAT intermedios avanzados, sería el equivalente aproximado a una 3ra categoría de la Asociación. Son jugadoras que, además de una buena técnica y/o consistencia en los golpes de fondo de cancha, tienen la habilidad de utilizar en sus golpes efectos y/o potencia de manera efectiva y regular, aunque no con todos los golpes. En general, son capaces de neutralizar golpes potentes y mantener largos peloteos con control direccional y de profundidad a una velocidad media. El juego se hace más completo y aparecen jugadoras que tienen armas tácticas consistentes. Aumentan los servicios tácticos y variados o capaces de obtener puntos directos. Este nivel demanda una buena velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Cuarta / B1

Son jugadoras intermedios que ya poseen carnet de la AAT que han adquirido una buena técnica y/o consistencia en los golpes de fondo de cancha, lo que les permite mantener largos peloteos con control direccional y de profundidad a velocidad moderada. Son capaces de acelerar la bola cuando lo desean, pero suelten cometer errores al hacerlo. El juego de red y de contragolpe es habitual y se generalizan los planteos estratégicos de acuerdo al oponente. Aparecen algunos servicios muy efectivos o capaces de obtener puntos directos. Este nivel demanda una media velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Quinta / B2

Son jugadoras que ya poseen carnet de la AAT de esta categoría pero todavía se pueden considerar intermedias/principiantes, pero bastante avanzados: pueden sostener largos peloteos a velocidad moderada. Tienden a manejar muy bien, con dirección y regularidad, alguno de los golpes, generalmente la derecha; usualmente con el revés se defienden bien y ponen la pelota en juego. Todavía les falta profundidad, potencia y variedad, pero empiezan a verse en esta categoría varias características de juego propias de los niveles intermedios: mayor asiduidad en el juego de red, contragolpes efectivos y utilización de planteos estratégicos de acuerdo al rival. Este nivel demanda ya una moderada velocidad, coordinación y/o resistencia física.

Categoría Sexta / C

Son jugadoras principiantes pero ya afianzados. Suelen presentar una gran regularidad para sostener peloteos a poca velocidad, pero aun no dominan el direccionamiento, la profundidad o la potencia de la pelota. Pueden mostrar algunos golpes con una velocidad superior, generalmente la derecha y/o el servicio, pero no son golpes confiables. El juego que emplean es aun casi siempre de fondo de cancha, el nivel exige aun escasa velocidad, coordinación y/o resistencia física; se generaliza el uso de estrategias básicas de juego.

Categoría Séptima / C1

Son jugadoras muy principiantes, es la categoría más baja del Circuito y tienen algunos meses de experiencia en la práctica del deporte. Es para todos aquellos que recién empiezan a jugar pero ya tienen ganas de competir. El objetivo es pasarla del otro lado la mayor cantidad de veces posible, no tienen ningún golpe definido y no usan estrategias de juego. Tienen servicios débiles o erráticos, incluso pueden llegar a sacar de abajo. El nivel no demanda velocidad, coordinación y/o resistencia física. No está permitido a un jugador nuevo anotarse en esta categoría de juego sin previa prueba de nivel.